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	<title>realtà virtuale &#8211; imagazine.it</title>
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	<title>realtà virtuale &#8211; imagazine.it</title>
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		<title>Un ascensore virtuale per osservare Palmanova dall&#8217;alto</title>
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		<dc:creator><![CDATA[redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Jul 2025 10:06:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TURISMO]]></category>
		<category><![CDATA[palmanova]]></category>
		<category><![CDATA[realtà virtuale]]></category>
		<category><![CDATA[tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[virtuale]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Inaugura Virtualift: con immagini reali e tecnologia immersiva, turisti e cittadini potranno ammirare la città nella sua iconica forma a stella</p>
<p><img src="https://imagazine.it/wp-content/uploads/2025/07/INTERNO02.jpg" style="display: block; margin: 1em auto"> L'articolo <a rel="nofollow" href="https://imagazine.it/home_desk/un-ascensore-virtuale-per-osservare-palmanova-dallalto/">Un ascensore virtuale per osservare Palmanova dall&#8217;alto</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://imagazine.it/home_desk">imagazine.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-size: 10pt;"><em>L&#8217;esperienza che si vivrà all&#8217;interno di Virtualift</em></span></p>
<p>PALMANOVA – Osservare Palmanova dall’alto. La città stellata potrà essere ammirata come se si <strong>volasse sopra la sua pianta regolare </strong>racchiusa dalle fortificazioni a stella a nove punte.</p>
<p><strong>Venerdì 11 luglio, alle ore 16</strong>, nel giardino del Museo civico di palazzo Trevisan in Borgo Udine 4, <strong>verrà inaugurato il <em>Virtualift Palmanova</em></strong>, un <strong>ascensore virtuale</strong> che simula la salita nel cielo grazie a schermi LED ad alta definizione, video reali, effetti sonori e infografiche.</p>
<p>All’inaugurazione prenderanno parte il vicegovernatore del Friuli Venezia Giulia con delega alla Cultura, <strong>Mario Anzil</strong>, e il presidente della Camera di Commercio Pordenone Udine, <strong>Giovanni Da Pozzo</strong>.</p>
<p>Il Comune <strong>ha ottenuto un finanziamento da 100.000 euro </strong>(su una spesa ammessa di 100.040 euro) sul bando PR FESR 2021 – 2027 &#8211; Tipologia di intervento a2.2.1 &#8211; Interventi a favore degli operatori culturali volti a promuovere l’uso di soluzioni ICT e realtà aumentata &#8211; Procedura n. 38 (Coesione Italia 21-27 &#8211; Friuli Venezia Giulia), approvato con Delibera della Giunta Regionale n. 132 del 02 febbraio 2024 e coordinato con la Delibera della Giunta Regionale n. 423 del 22 marzo 2024.</p>
<p>La realizzazione del Virtualift è sostenuta anche dalla <strong>Camera di Commercio Pordenone-Udine e dal Ministero del Turismo</strong>, oltre che da fondi comunali.</p>
<p>“Grazie alle nuove tecnologie e a un’idea tanto semplice quanto innovativa nell’applicarle, verrà data la possibilità a tutti di provare questa grande emozione con immagini reali girate con droni ed elicottero integrate a esperienze multimediali. La prima nel suo genere per un sito Unesco”, commenta il sindaco <strong>Giuseppe Tellini</strong>.</p>
<p>Un’esperienza che <strong>non necessiterà di alcun visore né dispositivo</strong>: basterà entrare nella cabina dell’ascensore virtuale per intraprendere, senza mai staccarsi dal suolo, un viaggio emozionale tra immagini, storia e tecnologia.</p>
<figure id="attachment_66731" aria-describedby="caption-attachment-66731" style="width: 1000px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-66731" src="https://imagazine.it/wp-content/uploads/2025/07/Ascensore-Virtuale-Palmanova-1.jpg" alt="Ascensore Virtuale Palmanova 1" width="1000" height="612" title="Un ascensore virtuale per osservare Palmanova dall&#039;alto 1" srcset="https://imagazine.it/wp-content/uploads/2025/07/Ascensore-Virtuale-Palmanova-1.jpg 1000w, https://imagazine.it/wp-content/uploads/2025/07/Ascensore-Virtuale-Palmanova-1-300x184.jpg 300w, https://imagazine.it/wp-content/uploads/2025/07/Ascensore-Virtuale-Palmanova-1-768x470.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><figcaption id="caption-attachment-66731" class="wp-caption-text">Il Virtualift a Palmanova</figcaption></figure>
<p>“Questa esperienza integra il percorso turistico di conoscenza della storia della città e del sito Unesco delle opere di difesa veneziane. La sala multimediale introduce in maniera didattica alla conoscenza della storia e dell’urbanistica, le gallerie e i bastioni restituiscono la conoscenza diretta delle fortificazioni. Il Virtualift andrà a integrare il percorso di visita con la parte più emozionale e tutto ciò potrà essere fruito con un biglietto unico da 12 euro”, spiega l’assessore comunale alla Cultura e turismo, <strong>Silvia Savi</strong>.</p>
<p>Dopo l’inaugurazione, il Virtualift resterà aperto fino alle 19 per consentire ai presenti, in piccoli gruppi, di provare l’esperienza in una versione ridotta realizzata per l’evento di apertura.</p>
<p><strong>Da sabato 12 </strong>il Virtualift sarà aperto, assieme alla sala multimediale,<strong> ogni weekend </strong>con<strong> proiezioni integrali </strong>al mattino<strong> alle 9 e alle 11 </strong>e al pomeriggio<strong> alle 14 e alle 16.</strong></p>
<p>Il Virtualift è solo l’inizio di un’esperienza che nel tempo potrà arricchirsi con nuovi contenuti e prospettive. Progettato dall’ingegnere triestino <strong>Roberto Maffioli</strong>, esperto di <em>Led design</em>, l’ascensore virtuale è stato realizzato da<strong> Videomobile di Fontanafredda</strong>, in circa un anno.</p>
<p>L’idea era invece nata un anno prima, a giugno del 2023, durante un convegno sulle città Unesco a Lignano Sabbiadoro, nell’ambito dell’iniziativa “<em>L’alfabeto del Futuro</em>” da cui Camera di Commercio e Comune hanno iniziato a lavorare assieme per trovare una concreta via per la sua realizzazione.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Palmanova svelata dai personaggi virtuali</title>
		<link>https://imagazine.it/home_desk/palmanova-svelata-dai-personaggi-virtuali/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 May 2025 12:14:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TURISMO]]></category>
		<category><![CDATA[lavori]]></category>
		<category><![CDATA[palmanova]]></category>
		<category><![CDATA[realtà virtuale]]></category>
		<category><![CDATA[riqualificazione]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Realizzati in realtà aumentata, spiegano la storia delle gallerie sotterranee e di Baluardo Donato. Riqualificato e ampliato il percorso visita</p>
<p><img src="https://imagazine.it/wp-content/uploads/2025/05/Gallerie-Palmanova-AR.jpg" style="display: block; margin: 1em auto"> L'articolo <a rel="nofollow" href="https://imagazine.it/home_desk/palmanova-svelata-dai-personaggi-virtuali/">Palmanova svelata dai personaggi virtuali</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://imagazine.it/home_desk">imagazine.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-size: 10pt;"><em>Uno dei personaggi in realtà aumentata</em></span></p>
<p>PALMANOVA – Dopo la riapertura al pubblico dello scorso novembre, il Comune di Palmanova <strong>inaugura ufficialmente </strong>la<strong> riqualificazione </strong>e l’<strong>ampliamento del percorso di visita delle gallerie sotterranee di Contromina del Rivellino R2 </strong>di Palmanova e di<strong> Baluardo Donato</strong>, uno dei meglio conservati della Fortezza. Oltre al percorso, attrezzato, illuminato e raddoppiato da 250 a 550 metri, ora è possibile anche vivere un’<strong>esperienza immersiva</strong>, grazie al<strong> nuovo allestimento multimediale </strong>in<strong> Realtà Aumentata</strong>.</p>
<p>L’appuntamento con l’inaugurazione, aperta a tutti, è previsto per <strong>lunedì 12 maggio, alle ore 15</strong>, davanti all’ingresso delle gallerie, tra Porta Udine e Porta Cividale.</p>
<p>Fino alle ore 19 della stessa giornata, chiunque potrà gratuitamente provare l’esperienza di visita immersiva. Sarà presente l’assessore regionale alla cultura<strong> Mario Anzil</strong>, oltre al sindaco di Palmanova<strong> Giuseppe Tellini</strong> e ai rappresentanti istituzionali dei partner coinvolti nella riqualificazione, nonché le ditte che hanno realizzato lavori e infrastruttura tecnica.</p>
<p>Per arrivare alle Gallerie di Contromina, bisogna scendere a piedi, fuori Porta Udine, sotto le arcate dell’acquedotto veneziano e proseguire per circa 300 metri seguendo il percorso del fossato.</p>
<p>Non solo tracce audio che raccontano la realizzazione del sistema difensivo della Fortezza UNESCO di Palmanova ma ora sarà anche <strong>possibile incontrare otto diversi personaggi</strong>, realizzati in realtà aumentata: minatori, soldati, comandanti delle truppe e speleologi, protagonisti della realizzazione del complesso sistema di gallerie sotterranee presente sotto i Bastioni di Palmanova.</p>
<p>In fondo al secondo trivio, poi, una proiezione immersiva, unica nel suo genere, permetterà di vivere uno dei momenti di adrenalinici della difesa della Fortezza dai nemici che la minacciano.</p>
<p>“Un luogo ricco di fascino e mistero, di storia e tecnica, militare e ingegneristica. Ora, con la possibilità di immergersi in un viaggio immersivo e aumentato, grazie alle più avanzate tecniche del digitale, la conoscenza e la scoperta di questo luogo è ancora più intrigante e coinvolgente”, commenta il primo cittadino.</p>
<p>“La valorizzazione delle gallerie, iniziate dal sindaco Martines e ora ampliante, sono state uno dei primi interventi per ridare centralità alle nostre fortificazioni e far conoscere l&#8217;immenso patrimonio che Palmanova può offrire, una sfida vinta grazie al supporto di Ministero e Regione. La città sta acquisendo sempre maggior attrazione turistica, riconsegnando ai cittadini e ai turisti dei luoghi affascinanti, un biglietto da visita per l&#8217;intera regione”, aggiunge il vicesindaco e assessore con delega ai Bastioni, <strong>Luca Piani</strong>.</p>
<p>I lavori realizzati sul percorso di visita hanno visto la realizzazione di un <strong>sistema di drenaggio dell’acqua piovana</strong>, la riqualificazione completa dell’<strong>impianto elettrico </strong>e d’<strong>illuminazione</strong>, sono state inserite <strong>reti anti-animale</strong> e restaurato l’<strong>ingresso</strong>.</p>
<p>Sono state inoltre <strong>risanate le murature</strong> tra gli elementi lapidei, consolidati paramenti e volte in corrispondenza delle principali lesioni, secondo la prassi del restauro conservativo.</p>
<p>Gallerie del Rivellino e Baluardo Donato sono anche visitabili <strong>tutti i sabati e le domeniche</strong> <strong>dalle 10 alle 18 </strong>(o infrasettimanale su prenotazione per gruppi). Il costo del biglietto per le <strong>gallerie</strong> è di <strong>5 euro.</strong></p>
<p>A questa visita si può affiancare quella della <strong>Sala Video Multimediale di Borgo Udine 4</strong>, vicino a Piazza Grande (biglietto d’ingresso 3 euro).</p>
<p>È possibile acquistare un <strong>biglietto unico</strong> per entrambi gli ingressi al costo di <strong>6 euro</strong>. Ingresso gratuito per ragazzi under 14, un capogruppo ogni 25 paganti, guide turistiche, giornalisti, possessori di Fvg Card, disabili e accompagnatori di persone non autosufficienti.</p>
<p>Per info e prenotazioni: <strong>Infopoint Turistico PromoTurismo FVG</strong> Borgo Udine, 4 &#8211; Tel. +39 0432 924815 <a href="mailto:info.palmanova@promoturismo.fvg.it">info.palmanova@promoturismo.fvg.it</a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>I benefici della realtà virtuale nello sport</title>
		<link>https://imagazine.it/home_desk/events/i-benefici-della-realta-virtuale-nello-sport/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Feb 2024 11:32:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[benessere]]></category>
		<category><![CDATA[psicologia]]></category>
		<category><![CDATA[realtà virtuale]]></category>
		<category><![CDATA[sport]]></category>
		<category><![CDATA[trieste]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1366" height="768" src="https://imagazine.it/wp-content/uploads/2024/02/Cathy-M.-Craig_relatrice-del-primo-incontro-a-Trieste-23-febbraio.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Cathy M. Craig" decoding="async" srcset="https://imagazine.it/wp-content/uploads/2024/02/Cathy-M.-Craig_relatrice-del-primo-incontro-a-Trieste-23-febbraio.jpg 1366w, https://imagazine.it/wp-content/uploads/2024/02/Cathy-M.-Craig_relatrice-del-primo-incontro-a-Trieste-23-febbraio-300x169.jpg 300w, https://imagazine.it/wp-content/uploads/2024/02/Cathy-M.-Craig_relatrice-del-primo-incontro-a-Trieste-23-febbraio-1024x576.jpg 1024w, https://imagazine.it/wp-content/uploads/2024/02/Cathy-M.-Craig_relatrice-del-primo-incontro-a-Trieste-23-febbraio-768x432.jpg 768w, https://imagazine.it/wp-content/uploads/2024/02/Cathy-M.-Craig_relatrice-del-primo-incontro-a-Trieste-23-febbraio-1280x720.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1366px) 100vw, 1366px" title="I benefici della realtà virtuale nello sport 2"> Dalla gestione degli infortuni al miglioramento delle prestazioni: incontro con la psicologa Cathy M. Craig</p>
<p><img src="https://imagazine.it/wp-content/uploads/2024/02/Cathy-M.-Craig_relatrice-del-primo-incontro-a-Trieste-23-febbraio.jpg" style="display: block; margin: 1em auto"> L'articolo <a rel="nofollow" href="https://imagazine.it/home_desk/events/i-benefici-della-realta-virtuale-nello-sport/">I benefici della realtà virtuale nello sport</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://imagazine.it/home_desk">imagazine.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Il 4° Festival della Psicologia in Friuli Venezia Giulia prende il via venerdì 23 febbraio a Trieste con il primo incontro dal titolo “PSICOLOGIA E SPORT: REALTÀ VIRTUALE E PRESTAZIONE SPORTIVA”. L’appuntamento è alle ore 18.00, nell’Aula Magna della Scuola Interpreti e Traduttori (Via F. Filzi, 14), e vede protagonista Cathy M. Craig, Professoressa di Psicologia Sperimentale presso la Ulster University (Irlanda). All’incontro parteciperà anche il Magnifico Rettore dell’Università degli Studi di Trieste, Roberto Di Lenarda.</p>
<p dir="ltr">Cathy M. Craig ha alle spalle un’esperienza ventennale nel campo della ricerca scientifica ed è la prima ricercatrice al mondo ad aver utilizzato la tecnologia della realtà virtuale per controllare ciò che vede il cervello e misurare come risponde nell’ambito del movimento. Ha lavorato con atleti d&#8217;élite in molti sport diversi (calcio, pallamano, cricket e rugby), ma anche con bambini con autismo, anziani e persone con Parkinson.</p>
<p dir="ltr">Al 4° Festival della Psicologia Cathy M. Craig racconterà al pubblico i nuovi utilizzi della tecnologia della realtà virtuale al servizio della psicologia applicata allo sport. A introdurre l’incontro saranno Claudio Tonzar, docente all’Università di Urbino e direttore scientifico del 4° Festival della Psicologia in Friuli Venezia Giulia, e Tiziano Agostini, professore ordinario di Psicologia Generale presso l’Università degli Studi di Trieste.</p>
<h3 dir="ltr">Descrizione dell’incontro</h3>
<p dir="ltr">Viviamo in un mondo in cui non possiamo sfuggire alle nuove tecnologie. Il mondo dello sport non è diverso. Infatti, le organizzazioni sportive cercano continuamente di innovare e di trovare nuovi modi di allenarsi in modo più intelligente per avere un vantaggio competitivo sugli avversari. In questo intervento verrà illustrato come la psicologia e la realtà virtuale possano unirsi per migliorare le prestazioni e la gestione degli infortuni sia a livello di sport di base che di sport di vertice.</p>
<h3 dir="ltr">Il premio</h3>
<p dir="ltr">A seguire, alle 19.30, avrà luogo la cerimonia di conferimento del II° Premio per ricerche innovative in ambito psicologico, con la presentazione del lavoro premiato.<br />
Il Premio, istituito per il secondo anno dal comitato direttivo di Psicoattività, è rivolto a giovani laureati e ricercatori che non abbiano ancora compiuto 36 anni e che abbiano realizzato, attraverso un approccio empirico, lavori di ricerca o tesi di laurea magistrale o di dottorato incentrati su tematiche innovative in ambito psicologico.</p>
<p dir="ltr">Ai tre vincitori del premio verrà corrisposta una ricompensa in denaro (rispettivamente di  600, 300 e 150 euro). Il Premio si inserisce nel quadro delle progettualità realizzate da Psicoattività per favorire e valorizzare la diffusione della cultura psicologica sul territorio del Friuli Venezia Giulia.</p>
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